Rendering e Compositing

Segue una resa finale del progetto (rendering), in cui workstation dedicate si occupano di calcolare l'immagine definitiva. Vengono impostati i livelli della scena che verranno elaborati singolarmente dale macchine preposte al rendering. Il processo ricalca lo schema classico dell'animazione tradizionale in cui gli elementi di scena (background, personaggi, elementi di quinta, etc..) vengono sovrapposti sulla base dei rispettivi piani di profondità.

Le scene così scomposte sono pronte per essere compositate. Il processo di compositing prevede una rielaborazione attraverso software specifici di tutto il materiale renderizzato: si applicano le transizioni necessarie, gli effetti grafici e viene effettuata una correzione colore per dare un trattamento cromatico uniforme a tutto il progetto.


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